つとめて草子

元ゆっくり逃走中投稿者あさぞらが繰り広げるゆっくり逃走中の考察

ゆっくり逃走中以外のゆっくり○○中ってどんな感じ? 【#ゆく中TA 開催記念】

前置き

第1回 ゆっくり○○中トライアスロン
お疲れさまでした!!!!!

あきなすぎさん、ティスさん、しらのいさん、投稿者側として参戦した3名の皆さんは更新頻度がトップクラスで安定感があるという印象を持っていましたが、プレミア公開を直接見に行って表現力もさらに磨かれているなと感じました!

同期や後輩ではありますが、表現力ではもう到底及ばないと思わされました(笑)
そしてこの動画を私が見れたこと、動画やイベントを楽しんでいる視聴者の姿を見ることができて戻ってきて本当に良かったと思えました。

さて、今回は無事に終了したことを記念して...
今回はゆっくり逃走中以外のゆっくり○○中について編集の側面などから解説していきます!

ゆっくり逃走中以外の○○中

戦闘中

逃走中以外の○○中の中では一番有名ですね。

戦闘中とは

戦闘中とは、ある「エリア」で、限られた「時間」の中、「出演者=プレイヤー」が、「ボール=バトルボール」を使って相手を撃破し、最後まで勝ち残ったプレイヤー1人だけが栄光を手にできる個人戦サバイバルゲーム。 ー戦闘中公式サイトより引用

とはいってもペア戦や集団戦もあるので一概にも優勝者が1人とは限らないですね。

ゆっくり戦闘中について

youtu.be

第1回ゆく中TAで公開されたティスさんの動画が代表格ですね。
これ以外の動画だと

【ゆっくり】戦闘中 ゆっくりサバイバル決定戦 #1 - YouTube

【ゆっくり茶番】総勢40人で戦闘中!!前編【DPY】 - YouTube
このようにグループ戦が多いですね。

個人戦よりもグループ戦が多いと考えられる理由としては本家フジテレビの戦闘中が
・2012年~2014年 個人戦
・2014年~2015年 ペア戦
・2016年~2018年 グループ対抗戦
・2021年 プレイヤーvs忍
・2023年 プレイヤーvs忍→個人戦

ゆっくり逃走中の現時点の最古の動画が2016年なのでグループ戦が放送されていた時期と重なっていたことが一番大きいように感じます。

後は、編集的なメタ考察をするなら、個人個人にアイテムを持たせるのは大変だという事です。

個人戦とチーム戦の違い

戦闘中が逃走中よりも気を付けないといけない点は、誰が何を持っているか、そしてどこに何があるか これをより正確に編集しなければならない事です。

誰がボールや忍や盾を持っているのか。ボールはどこに落ちているのか。誰がどこにいるのか。逃走中も当然正確でないと少し違和感が生じますが、戦闘中はそれ以上に意識しないといけない要素が多い気がします。そのため、チーム戦にすることで、アイテムやプレイヤーを一カ所に固められるため個人戦より編集がやりやすいことでしょう。

密告中

TV版では2021年のGWに逃走中の一部のゲームとして復活しましたね。

密告中とは

プレイヤーは背中の数桁に番号をつける。それをほかののプレイヤーが盗み見て、電話で本部に密告する。密告されたプレイヤーは失格となり、最後に残った一人が賞金を獲得できる。  ーニコニコ大百科より引用

こちらも戦闘中と同様に、ペア戦や団体戦もありますね。 そして、2021年のGW版では勝ち抜けた人が逃走中の後半戦に進めるといったものでした。

ゆっくり密告中について

youtu.be

youtu.be

密告中は現時点ではSLOWRANDさんとティスさんが制作しており、一般プレイヤーが参戦したゲームはティスさんだけとなっています。

ゆっくり密告中は制作するうえで1つ致命的な点があります。
それは、きつねゆっくりの後ろ姿がほとんどない事です。

きつねゆっくりさんの配布サイトより

きつねゆっくりさんが配布している後ろ姿は現時点で7キャラしかいないのです。

あさぞら作 逃走中01に出たハンター。なお敗者復活戦で密告中をやる予定だった。

密告中はこのようにキャラクターの後ろ姿にナンバープレートを貼る必要があるのですが、後ろ姿が7体分しかいないために一般プレイヤーを募集するとなると立ち絵を制限するか、最初からイラストを作るしかないという難易度がとても高いのです。

そのため、プレイヤーを密告するというMISSIONがゆっくり逃走中で取り入れられていることが多々ありますが、密告中の新規のゲームが作られることは現時点であまり期待できなさそうです...。

ちなみに、新きつねゆっくりの場合だとアリスなどのように後ろ姿が存在するキャラと妖夢などのように存在しないキャラに別れています。

護衛中

護衛中とは?

複数のプレイヤーでチームを組み、敵チームと対戦。ボールを使ってドッジボールの要領で他のプレイヤーに当てて「撃破」していく。各チームに1名ずついる「クイーン(姫)」の撃破が目的。 ーピクシブ百科事典より引用

戦闘中のもとになったゲームですね。
違いは仲間のクイーンが撃破されたらその時点で失格になるという点。

ゆっくり護衛中において

youtu.be

現時点ではあきなすぎさんがゆっくり護衛中の投稿者。
特に触れることはないですかね...。

TVで放送されたものとあきなすぎさんの作品はどちらとも、3チームの対抗戦しか行われていませんが、この制限を取っ払ってもゲームとしては成立しそうです。

解除中

解除中とは

支給されたペンチで、解除装置に付いている色分けされた数本のコードを切って解除する。時間切れになる前に指定された本数のコードを切断すれば解除成功。賞金は開始時点の金額から毎秒数百円単位で減額され、解除成功すればその時点での賞金を獲得できるため、基本的に解除が早いほど賞金も高い。 ーピクシブ百科事典より引用

言葉だけだと分かりづらいかもしれないので後ほど紹介する動画を見て頂ければ

ゆっくり解除中において

 

 youtu.be

youtu.be

 

~ゆっくりを使った解除中01 加速する爆破と恐怖<新年スペシャル>~ - YouTube

ゆっくりクロノス第7回夜の学校で解除中Part1 - YouTube

【ゆっくり解除中02】~真夜中の古城~ TERM1 - YouTube

実は意外と多い解除中。そして、学校率の高さ(笑)

編集のやりやすさでいうと解除中は一番やりやすいとも思われます。
さきほどの戦闘中のように意識しないといけない要素が多いわけではなく、かといって密告中のように素材不足に悩まれない。

一般プレイヤーを募集するうえで致命的な点はほとんど運ゲーということです。
だからこそ、一般プレイヤーの個性を引き出すのも難しくて、東方キャラ以外で開催されたことはほとんどないんですよね。

youtu.be

もしも、解除中を一般プレイヤーを募って行うならXやディスコードなどで、専用のグループを作成してこの動画のような手順で行い、のちにチャットのやり取りからゆっくり茶番に書き起こすというやり方はどうでしょうか...?

存在しない(もしくは、存在しててもなんか微妙な)ゆっくり○○中

ここまで紹介したのは実際に作った人がいるものでした。
ここから先は、TV版では制作されたことがあっても、ゆっくりでは誰も捜索したことがない○○中。もしくは制作者がいるにはいるけど本家とだいぶ違う作品などを紹介します。

捜索中

浅草を舞台に性別・年齢不明のターゲット「小野さん」を探し出す。手がかりとなるのは小野さんに装着されたカメラ付き携帯電話によって撮られた映像のみ。各ペアに支給された携帯電話にリアルタイムで送信され、それを基に探し出す。思しき人を見つけたら「小野さんですか?」と声をかけ、正解であれば成功。1番最初に見つけ出したペアが勝者となり賞金30万円獲得。ただし、間違えてしまうとその場で1分間待機のペナルティ。さらに2回間違えてしまうと即失格となる。-クロノス参戦プレイヤー wikiより引用

???

どうやらTV版も映像が現時点では残ってないらしいです。
作れなくはない気もしますが...イメージが全然できません(笑)

刹那零版クロノス捜索中Part1 - YouTube

ティスさんが一応制作していますがだいぶ改変されているのでこの位置に

討論中

スタジオにて行うゲーム。まずピリオドごとに討論テーマ(例「恋人の手帳やメールをチェックするのは許せる?許せない?」)が発表され、それに対し手持ちのクロノスの時計プレートで立場を表明(し討論を行う。その様子を別室の観衆20人が評価し一番支持する人に投票(1人につき支持率5%)。評価はリアルタイムで反映されプレイヤーも確認することができる。討論の終了は30秒前に告知され、終了時点での支持率最下位が追放。最終的に生き残った1人が勝者となり1秒100円×30分の18万円を獲得。-クロノス参戦プレイヤー wikiより引用

?????

ゆっくりでやる必要性があるのか...これは?ということで次

潜伏中

潜伏者はゲーム前に下見し各自好きな所に潜伏。一方、探索者はゲームスタートと共にエリアの中に入り捜索。潜伏者を目視した時点で発見となりその潜伏者は失格・リモコンにより弾着ベストが爆破される。探索者は1秒潜伏ごとに100円上昇し30分潜伏できれば18万円獲得。一方、探索者は賞金18万円から1秒経過ごとに100円減額され潜伏者8人全員を見つけた時点での賞金を獲得となる。 -クロノス参戦プレイヤー wikiより引用

これなら先程紹介した2つよりは実現しやすそうです。
逃走中と違う点は見つかった時点で即終了してしまう点ですね。

一般プレイヤーを募るのはこれまた個性が出にくくハードルが高そうですが...
逃走中との差別化できるのか?
後はマイクラ背景との相性が良さそうだと思いました。

生還中

プレイヤー達はセーフティルームからスタートし、エリア内9か所に隠された宝箱を捜索。各場所には大まかな位置と制限時間が指定されており、場所を指定し1人ずつアタック。時間内に宝箱を発見しセーフティルームまで戻ってくることができれば生還となり宝箱に入っている賞金をキープ。ただし、時間内に戻って来ることができなければ失格となる。

ある程度進んだところで脱出を宣言し全員で脱出に挑戦。宝箱を持ち脱出の扉から時間内に脱出できた人が持っていた賞金を全員で山分けすることができる。

 -クロノス参戦プレイヤー wikiより引用

この生還中の最大の特徴はプレイヤーvs運営 個人戦の逃走中などと違って団体になることが確約されている唯一のゲームとなっています。100分間のゲームは無理だとしても、10分程度の短編動画などでミニゲーム感覚で制作できそうですね。

最後に

ということで、今回はゆっくり逃走中以外の○○中を少しだけ動画編集者の観点を持ちながらも触れてみました。しらのいさんのゆく中TAがまた開催されるためには3種類のゲームの開催が必要不可欠です。なので、他の作品を作ってみたいと思った人は少しだけでも参考にしていただければ...。もちろん、製作者以外のゆっくり逃走中LOVEの方にも興味を持っていただけたら嬉しい限りです。

 

なんと4500文字前後... 結構な大作ができました(笑)

それでは、また今度!こんなに長い文章を読んでいただきありがとうございました!

 

2024/04 月末日記~新規勢の必要性~

月末日記しか投稿してない事に危機感強め。

ということで4月号。
皆さんは新生活には慣れたでしょうか?

私は全く慣れておりません!!
高校生に戻りたいよー!!

さて、今月は中規模の騒動が複数起きた?けどもそこまで悪くなっている雰囲気ではなかったので少し安心しています。少し前は一度雰囲気が悪くなると一週間以上はそのままだった記憶があるので...笑 やはりすぐに建て直せた方がいいですからね。

今回は、騒動には少しだけ関連してるかもしれない新規の大切さ についてちょっと喋ります。

ゆっくり逃走中に限らずどの界隈でも、活動休止や引退、失踪などは発生してしまいます。投稿者だけに焦点を当てても消えてしまった人は10人以上はいます。当然、いなくなった人には少なからず事情があるので引き留めることはほぼ不可能です。

新規の人が誰も興味を持たなくなると人数が減っていくだけになってしまうと衰退しかねないです。そして、日ごろからXやディスコードにいる層を増やしていけば盛り上がるだけでなく、新しいアイデアを持った人や新しい風を吹かせる人が増えることで面白くなっていくと私は信じています。トラブルが起きやすくもなるので諸刃の剣のようにも感じますが...。

イデアとか個性にこだわらなくとも、人口が増えるだけで既存の動画の盛り上がり方も変わっていきますからね!

堅い話はここまでにして、この1時間後にはゆく中TAの最終日にして06のpart01を投稿するティスさんの動画があるのでぜひ見にいきましょう! 

youtu.beゆっくり逃走中トライアスロンや混沌とする次元についてはまた後日単独記事を出したいですね。

今月はネタになりそうな写真がないのでコメダの朝食あげて終わります!

 

2024/03 月末日記 ~新体制に移行して~

月末日記はまだ失踪しませんよ...

 

今回は3月編!

といっても今月はXの方にあまり浮上する時間がありませんでした。

 

ゆっくり逃走中で大きなことは

・広報省新体制

・ゆっくり○○中トライアスロン開催決定

このぐらいでしょうかね。

 

広報省は今日再度発表された運営体制が最終決定となります。多分。一方で、ゆっくり逃走中駅伝を広報省と同じ運営陣でいくべきか別の運営陣を形成するかで今悩んでいるところではあります。

広報省と同じだとしても駅伝運営の経験者が私1人なのは心細い。少なくとも現段階で決めているのは第一回みたく1人で運営やることはないことぐらいです。

 

ゆっくり○○中トライアスロン、こちらは今回主催のしらのいさんが協力を求めてくださったのでお力添えをする運びとなりました。とはいっても参加者は3人と少ないので運営面で口出しすることもなく、アイコンを作成したり、少しアイデアを提出したりとほとんどやることはなかったです(笑)こちらも近いうちに正式な情報がでるのかな..?

 

現時点でゆっくり逃走中投稿者が複数参加するイベントは投稿祭り、駅伝、合作、トライアスロンの4つですが他にも新しいイベントをやってみたいということを、私に言ってくだされば多分何かしら協力はします。もちろん、視聴者側からの提案も歓迎。

 

引退してから10ヶ月しか経過してないにもかかわらず、Xでどのように情報を発信していたか交流していたかを未だに全然思い出せず少し苦労しています。交友関係が以前と比較して凄く狭くなっているような気がして焦っています(笑)

 

 

ゆく逃のことはこんぐらいにして、中の人の話。

3月に高校を卒業しました!悲しい!出会いもあれば別れもあるけどその別れが私にとっては凄く辛くて、卒業式を迎えてすぐのときはこの幸せのまま死んでもいいと考えてしまいました。だけど、春休みに友達や先輩後輩にほぼ毎日会うことで、いつかまた会える日を楽しみに生き続けたいと考えが変わりました。ここで終わってはいけない。

 

高校生活は事故で再起不能になりかけたこと、生徒会で仕事をやりすぎたことを筆頭に凄く茨の道だったけど多くの人に出会えて幸せでした。もちろん、ゆっくり逃走中投稿者になったのも高校入学直前なので..ネット上でもいろいろな人に会いました。3年前と今の界隈は全くの別物です。

星蘭組とか空想国会、逃走組を覚えている人はいるのだろうか...

 

4月からは大学生ということで、しばらくは新生活に慣れるのに少し時間がかかるかと思いますが、これからもよろしくお願いします!

 

別れを経験した皆さんも新しい出会いがある皆さんも新生活ガンバリマショ―!

1100文字を越えたところで今回は終了!

 

今年の3月に人生初めてマラソン大会に出たぜ

 

2024/02 月末日記

つとめて草子のほうでは月末の18時に一ヶ月の振り返りをてきとーに語ります。

今回はその初回という事でここで文量を多くしてしまうと次回以降のハードルが上がってしまうのでなるべく簡潔に話すつもりです笑

 

復帰してからまだ10日しか経過してないんですよね。

なのにいろいろありすぎて...

 

半年かけて引き継いでも広報省そしてどうやら駅伝も今回はあまり上手くいかなかったという事。複数人で運営する際に、絶対的なリーダーを1人置かないと複数人の運営は機能しないということを痛いほどに実感しました。

しょうちゃんに凄く負担を強いてしまったことも、他運営メンバーに対しても批判されるきっかけを作ってしまったことは凄く申し訳ない。そして、悪い空気をゆっくり逃走中界隈の方々に味合わせてしまったことも。

それでも、界隈の繋がりを強くするため、新しい人を引き付けるために、引継ぎ含めて当時の私は出来る限りのことをやりました。おそらくあれを超えるやり方はできませんでした。

 

今回、XのDMで意見や提案を直接言ってくださった方、本当にありがとうございます。おそらく新体制になったというよりは昔の人が戻ってきただけなので内心不満な方もいる事でしょう。

 

一部の方に勘違いされていると思うので自分の見解を示します。

私は正論や批判、議論をするなと言っているわけではありません。正論を不特定多数がみられるところで言うだけで問題が解決するならその方がいいと思います。しかし、中にはそれだけでは解決しない問題も一定数あります。批判する際はその言葉を言う事で発言する理由を考えてから言うべきではあると考えます。DMとかで当事者にだけ言えばいいことも中にはあるかと思います。議論も大切だとは思いますが、Xにいる人全員が意見を持たないといけないような空気になっている感じがして少し怖い。

どんなに正しいと信じていることでも批判することは空気が悪くなるのが確定なので、もう少し慎重に発言するべきかと。これに関しては私自身も注意しなければならないことだと認識してます。

 

これから先、イベントなどを運営するうえで少しでも失敗したら界隈の空気を一瞬で悪くしてしまうということを考えるとかなり不安です。

 

明日高校を卒業するというのもあって、これを書いている今かなり気持ちは沈んでますが、それでも来月には少し上向いた気持ちでで月末日記を書けるようにしたいです。

 

1000字超えた嘘だろ...?!

今月はまじめな話しかしてないから、来月は雑談もっとしたいなー

ということで終わり!3月もよろしくお願いします!

最後に最近撮った写真飾って終わり!解散!

横浜で撮影したラッコとポシェットの鎧さんとくりまんじゅう(ちいかわ)

 

 

ゆっくり逃走中駅伝2024ってどうだった?

現在、ゆっくり逃走中駅伝2025の要綱を作り始めていますがゆっくり逃走中駅伝2024の当日や前日には私は一切浮上してなかったのでどんな出来だったか分かりません。

 

そこで、初参加の感想や良かった点、変えてほしいなと思った点、要望などを簡単に教えてくださると助かります。コメントでもいいし、恥ずかしければXのDMでも気軽に送ってほしいです。

 

 

あさぞら新聞との違い

皆さんこんにちは。

あさぞらchannelのうp主の空井狗鳥です。

 

皆さん、あさぞら新聞の初投稿をみて頂けましたか?

あさぞら新聞 (hatenablog.com)

まだ見ていない方はぜひこちらからご覧ください。

 

さて初回は、『つとめて草子』と『あさぞら新聞』の違いを説明します。

一言で言ってしまえば自分の思想がゴリゴリに入ります。たぶん

 

現状発信しようと考えていることは

・ゆっくり逃走中の考察

・イベントの準備状況

・お気持ち表明

・経験者として基にする話

このような予定です。

最近、このゆっくり逃走中界隈で残念に思っていることが1つあります。1度失敗した人に対して皮肉を言ったり遠回しに文句を言ったりという姿勢、気に入らない人を村八分にするような発言。こんなのをXで見せられると個人的には凄く不快に感じます。

こんなようなことをここで発言するかも?

一部の人ではあるのですが、せっかく直接交流をして受け入れた人が村八分にしている側になったり、されている側になっていたりするのは凄く辛かったです。当面の目標である『再建』は、これを改善することもカギになる気がします。

 

他に経験者を基にした話というのは、ゆっくり逃走中を投稿するうえでのコツや選ばれるコツとか思想が入るにしても役立つかもしれない情報を届けたいと考えています。

 

この界隈が完全消滅するまでいる覚悟はできてしまいました。

それでは、よろしくお願いします。